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Netmarble,以2.5兆韩元收购社交博彩游戏公司'SpinX'

全球经济新闻 记者 孙敏智

기사입력 : 2021-08-03 17:28

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Netmarble投入相当于去年年度销售额的巨额资金,将收购全球第三大手机社交博彩游戏公司。

2日,Netmarble表示,为了扩大和加强全球事业的竞争力,决定以2.5兆韩元的价格收购手机社交博彩游戏公司'SpinX'的100%股份。

2014年,成立了社交博彩游戏专门企业'SpinX'”。其代表作品有 ▲Cash Frenzy ▲Lotsa Slots ▲Jackpot World等。今年第二季度,以全球手机社交博彩类的销售额为基准,上升到了第三位。

去年,SpinX创下了4970亿韩元的销售额。今年第一季度的销售额达1622亿韩元,上半年的销售额达到了3289亿韩元,比前一年同期增加了46%。

在全球市场上,社交博彩游戏与'3D配对拼图'类型一样,是众多全球用户喜爱的休闲游戏类之一。Netmarble的北美子公司Jam City,已经开始了3D配对拼图的服务。通过此次收购SpinX,全新加强了社交博彩类游戏。

Netmarble李承元代表表示,社交博彩类游戏正在在全球上持续增长,而在此类的游戏中,SpinX是增长速度最快的公司。通过此次收购,在Netmarble现有的主力类型RPG上,添加了社交博彩类,从而进一步扩大了休闲游戏的阵容,并形成了游戏组合的多元化。通过此举,期待游戏的全球竞争力,也会得到进一步的加强。

SpinX的Paul Zhang代表表示,能够与全球手机游戏企业Netmarble进行合作,感到非常高兴。手机社交博彩是持续增长的领域,因此通过与Netmarble协同效应,将制造进一步巩固全球竞争力的机会。”


全球经济新闻 记者 孙敏智